Главная Поиск
Меню

Опрос
Что круче WOW или Dota?
WOW - лучший!
Рулит только Dota!
И то, и другое!
Обе игры отстой!



Нефтегазовая промышленность

Словарь терминов нефтяной отрасли. Карта метро.

ite-expo.ru


Верстаки слесарные металлические

Каталог товаров с фотографиями и характеристиками. Прайс-лист.

metmebelsnab.ru


Популярные новости

О портале
Надеемся КланЛорд.Ру поможет Вам стать настоящими лордами в World Of Warcraft или Dota-Allstars. Читайте, играйте, побеждайте вместе с нашим порталом!


Воин в Катаклизме


Опубликовал: admin :: Дата: 17 февраля 2011 :: Просмотров: 999 Категория: World of Warcraft » Классы

 

Воин в Катаклизме

 

Игроки на форумах уже вовсю обсуждают изменения Воинов в Катаклизме. Кто-то радуется новым абилкам, кто-то уже расстраивается и просит разработчиков не нерфить их любимый класс. Помните, не стоит отчаиваться или радоваться раньше времени, все еще может измениться.

 

Новые способности воина

Внутренняя ярость (81 уровень) — как только воин накопит 100 ярости, на него будет накладываться бафф, который на следующие 15 секунд увеличит расход ярости на 50% и ослабит все удары на 15%. Пассивная абилка.

Сквозная рана (83 уровень) — способность, которая накладывает на противника кровотечение. Если противник начнет двигаться, кровотечение усилится, а длительность эффекта при этом обновится. Эффект суммируется до трех раз. Стоимость 10 ярости, время действия 9 секунд. Одиночный стак «Сквозной раны» будет наносить меньше урона, чем «Кровопускание», а три стака — больше. В дуэли с варом убегать от него будет не только бессмысленно, но еще и очень очень больно.

Геройский прыжок (85 уровень) — игрок может совершить прыжок к своей цели и тут же использовать «Удар грома», эффект от которого получат все противники, которые находятся рядом. Прыжок можно будет использовать в Боевой стойке, и он будет иметь общий кулдаун с «Рывком». Таланты «Неудержимость» и «Вестник войны» позволят использовать «Геройский прыжок» в любой стойке, и возможно, в режиме боя. Время восстановления этой способности может быть больше, чем у «Рывка», но эффект оглушения не позволится цели сдвинуться с места.

Изменения в способностях и механике

  • «Удар героя» больше не будет зависеть от нанесенных прежде ударов и реакции вашей цели. В Катаклизме Blizzard хотят избавиться от этой механики вообще. «Удар героя» по-прежнему можно будет использовать для сбрасывания ярости, использование будет затрачивать от 10 до 30 ед. ярости, при этом атака станет мгновенной. Применять этот удар можно будет, лишь накопив 10 единиц ярости. Если вы уже накопили больше 10 ед. ярости, удар будет стоить до 30 ед., и сила его атаки будет повышаться с каждой единицей ярости сверх базовых десяти единиц. Таким же образом будут работать и другие способности, например «Рассекающий удар», «Казнь» и «Трепка» (у друидов). Основная цель этого изменения состоит в том, чтобы дать игрокам возможность не расходовать ярость, если ее количества недостаточно, или же наоборот, эффективно использовать излишнюю накопленную ярость.
  • «Боевой крик», «Командирский крик» и, возможно, «Деморализующий крик» будут работать подобно способности рыцаря смерти «Зимний горн»: не расходовать ресурсы, иметь небольшое время восстановления и генерировать дополнительные единицы ярости.
  • «Вихрь» теперь будет поражать неограниченное количество целей, но наносить при этом лишь 50% урона от оружия.
  • Отрицательный эффект «Смертельного удара» теперь будет снижать эффективность лечения на 20%, что позволит немного снизить значимость этого дебаффа, однако оставит его полезным для PvP. Все аналогичные эффекты, включая те, что накладывают темные жрецы и маги льда, точно так же будут снижать эффективность исцеления на 20%.
  • Эффект «Раскол брони» теперь будет суммироваться 3 раза, а не 5, однако будет по-прежнему обеспечивать 4%-ое снижение брони за каждое наложение.

Новые и измененные таланты

  • «Неистовый раскол» — новый талант в ветке «Неистовство», добавляющий способности «Раскол брони» 25/50% урона от оружия и снижающий вызываемую угрозу на 50/100%.
  • Таланты, улучшающие владение дробящим и древковым оружием, будут удалены. «Специализация на владении мечами» останется, но талант будет изменен таким образом, чтобы усиливать урон от всех видов оружия.
  • Талант «Луженая глотка» из ветки «Неистовство» позволит накапливать при помощи выкриков больше ярости. Названия абилки заставляет улыбнуться =)
  • Новый талант «Всеохватное неистовство», который будет похож на «Хватку титана» и послужит усилению одноручных орудий, взятых в каждую руку.
  • Некоторые таланты, снижающие расход ярости на использование способностей, будут изменены таким образом, чтобы усиливать сами способности, а не снижать их стоимость.
  • В ветке «Оружие» появится новый талант – «Обезоруживающая природа». Если воину удается разоружить цель, то в течение 5/10 секунд цель будет дрожать от страха.
  • Еще один новый талант ветки «Оружие» – «Блицкриг». Он будет усиливать урон способности «Рывок». Возможно, сила дополнительного урона будет зависеть от расстояния между воином и его целью.
  • «Усиленная зуботычина», талант из ветки «Неистовство», позволит воину накопить 10/20 ед. ярости после успешного прерывания заклинания.

Искусность: пассивные таланты специализаций

Оружие

  • Сила атаки
  • Пробивание брони
  • Дополнительный удар

Неистовство

  • Сила атаки
  • Скорость атаки
  • Глубина исступления

Защита

  • Снижение урона
  • Отмщение
  • Вероятность критического блока

Дополнительный удар. Работает так же, как эффект таланта «Специализация на владении мечами» с той разницей, что дополнительный удар будет наноситься при атаках любым оружием. С некоторой вероятностью персонаж совершит дополнительный мгновенный удар оружием без затраты ресурсов, который нанесет 50% урона.

Глубина исступления. Усиливаются все характеристики, которые активируются в состоянии исступления. Например, еще сильнее повышается эффективность урона и лечения в состоянии «Кровавая ярость», «Жажда смерти», «Исступление», «Ярость берсерка» и «Безудержное восстановление».

Вероятность критического блока. Рейтинг блока будет заменен вероятностью блокировать 30% урона в ближнем бою. Воины со специализацией в «Защите» с некоторой вероятностью могут применить критическую блокировку и заблокировать 60% урона в ближнем бою.

Отмщение. Каждый раз, когда по танку наносится урон, «Отмщение» накладывает на танка суммирующийся бафф, увеличивающий силу атаки на 5% от полученного урона. Эффект суммируется и может достигать показателя, равного 10% здоровья персонажа, не находящегося под воздействием положительных эффектов. По задумке разработчиков, во время боев с боссами танки будут постоянно находиться под воздействием баффа, повышающего силу атаки на 10%.

Пяти- и десятипроцентные бонусы даются при вложении 51 очка в ветку «Защита». На низких уровнях эти значения будут меньше. Эти бонусы даются только воину, вложившему большинство очков талантов в ветку «Защита». Воины, специализирующиеся в «Оружии» или «Неистовстве», этого усиления не получат.


Кстати, ВОВеры, среди вас есть талантливые переводчики? Хочется опубликовать у нас переводы, некоторых статей по WOW, сейчас пользуемся услугами этой конторы Бюро переводов Киев, они делают замечательные переводы, но это весьма накладно

Рейтинг: 
 (голосов: 2)
[0 Комментариев]


Скачать бесплатно Воин в Катаклизме



ClanLord.Ru - энциклопедия World of Warcraft, Dota и Warcraft TFT

Created by Laert