Расскажу о самых нужных настройках, которые традиционно обговариваются до игры (по взаимному согласию очевидно).
I. Дуэли разделяются на несколько типов, а конкретно:
1. Дуэли лишь по центру (-om). Этот тип дуэлей выявит, кто лучше контролит крипов на полосы и кто, фактически, владеет наилучшим микро. 2. Дуэли по всей карте. Этот тип дуэлей выявит стратегическое мастерство (т.е. макро) игроков, т.к. нужно смотреть за событиями по всей карте.
II. Заблаговременно обговариваются условия победы/поражения. Традиционно они бывают:
1. До первой погибели (фб(fb)). Традиционно такое правило мудро лишь в дуэли по центру, т.к. преимущество во времени, которое герой проведет, ожидая воскрешения, фатально. Но нередко с сиим не соглашаются ("фб ничего не решает"), потому употребляют нижеприведенное правило. 2. До определенного кол-ва убийств (кол-во устанавливается заблаговременно) либо до определенного отрыва в кол-ве убийств меж игроками (допустим, ежели при счете 2-2 вас уничтожили, и вы считаете, что это не воздействует на итог). 3. До полного сноса бараков либо вражеского трона/дерева. Справедливое правило.
III. Некие моды игры помогают наиболее честно выявить нужный игроку скилл в дуэли. К примеру:
1. -np (no powerups). Игра без рун. Считается, что контроль рун является мощным преимуществом в игре 1 на 1 (в особенности с купленными Empty Bottle), потому время от времени включают этот мод. 2. -sh (same hero). Игра схожими героями. Более справедливое решение, т.к. в таком случае просто не быть может "отмазки", дескать, у тебя герой посильнее.
IV. Бывает, что вы считаете какие-то предметы имбалансными (т.е. посильнее других), потому вы праве по взаимному согласию запретить их до начала игры. Приведу перечень более фаворитных на запрет:
1. Necronomicon. Дает решающее преимущество собравшему его. 2. Linken Sphere. С перезарядкой 20 сек. является чрезвычайно даже полезной вещью 1 на 1. 3. Dagon. Банят (т.е. запрещают) реже, чем перечисленные выше предметы, да и такое случается. 4. Arcane Ring. В дуэлях с некими героями (вроде зевса, тинкера, течиса) запрещают, но изредка. 5. Cranium Basher. Традиционно для героев с высочайшей скоростью атаки, а в особенности с шансом на баш (соответствующие примеры тролль, воид с мом и т.д.) покупка башера является большущим преимуществом, потому часто банят.
|