Детский лагерь
Цены, онлайн-заказ. Условия размещения, организация досуга и отдыха.
kid-club.ru
Новогодние подарки сотрудникам
Прайс-листы. Условия оплаты и доставки.
fabri.ru
Сварочный инвертор
Качественные строительное оборудование оптом и в розницу. Низкие цены.
maxioma-stroy.ru
| О портале | Надеемся КланЛорд.Ру поможет Вам стать настоящими лордами в World Of Warcraft или Dota-Allstars. Читайте, играйте, побеждайте вместе с нашим порталом! |
|
 | |  |
|
|
|
| Опубликовал: :: Дата: 4 сентября 2009 :: Просмотров: 2155 |
Категория: Warcraft и Dota » Статьи |
Менеджер темы Варкрафта дозволяет для вас применять разные ландшафты в Доте без использования остальных карт. Менеджер работает, заменяя текстуры/модели в вашем MPQs-WC3 Data files на свои. Это не только лишь изменяет местность Доты( без всяких глюков), да и на работает на остальных картах, правда они с ним смотриться чрезвычайно плохо. Так что советует применять его лишь для Доты!
|
Рейтинг: |
[0 Комментариев] |
|
|
| Опубликовал: :: Дата: 4 сентября 2009 :: Просмотров: 1493 |
Категория: Warcraft и Dota » Статьи |
Ульт - слово внушающие ужас в хоть какого игрока доты. Его утрата осзначает минус чар в замеса(в особенности для массовиков). Чьи ульты имеют большой кулдаун принадлежат не игроку а всей команду, как произнес один человек: "Энигма, твоя дыра принадлежит всей команде". И неважно какая его трата может обернуться чрезвычайно плачевно для всей команды. Обычно до 10-11 лвл пуша не бывает(бывает и с 1-ого, это отдельная тема дефенда масс вейвами), поэтому при гангах и просто стычках на полосы внедрение массового ульта на одного-двух чаров не будет настолько ущербным, так что ульт, ульт и снова ульт до момента пуша. Кстати опосля плохого ульта стоит пушить, конешно ежели его кулдаун не 1 минутка.
|
Рейтинг: |
[0 Комментариев] |
|
|
| Опубликовал: :: Дата: 4 сентября 2009 :: Просмотров: 1929 |
Категория: Warcraft и Dota » Статьи |
Читая наименования вещей и имена героев в карте Dota Allstars, почти все испытывают легкое дежавю. Вот перечень заглавий вещей и имен героев, и их первоисточников.
|
Рейтинг: |
[0 Комментариев] |
|
|
| Опубликовал: :: Дата: 4 сентября 2009 :: Просмотров: 2120 |
Категория: Warcraft и Dota » Статьи |
Ежели имеются вольные слоты, излишние 53+ золота, реген уже куплен, то стоит задуматься над приобретением ветки (ветвей). Малая стоимость – не достаточно потратим при обратной продаже, а на полосы посодействуют нам её хоть и малые, но бонусы. +19 НР, +13 маны и их восстановления , +0.14 брони и незначительно ИаСа, +1 дмг. Бывают закупы в 5 ветвей и забивкой оставшегося слота Тангами. Не скупитесь. Слипперы, Мантии интеллекта, Рукавицы огра
|
Рейтинг: |
[0 Комментариев] |
|
|
| Опубликовал: :: Дата: 4 сентября 2009 :: Просмотров: 2588 |
Категория: Warcraft и Dota » Статьи |
Некие начинающие игроки недооценивают стартовый закуп, стараясь собрать побольше средств на серьёзные арты. Встречаются, слава Богу, всё реже и реже, но встречаются, индивиды без какого-нибудь НР-регена. Некие сходу прут в дорогие артефакты. Ещё как-то более-менее дела обстоят с Брасерами/Нуллями/Бандами. Без маленьких низкоуровневых вещей новичок навряд ли доживёт до артов 3-4 уровня. Вот я и решил незначительно уделить внимания стартовому закупу. Точнее вещам, имеющим низкую стоимость, которые почаще покупаются при старте, также приносящими значимую пользу сначала игры.
|
Рейтинг: |
[0 Комментариев] |
|
|
| Опубликовал: :: Дата: 4 сентября 2009 :: Просмотров: 1544 |
Категория: Warcraft и Dota » Статьи |
Герои в доте характеризуются набором базисных черт, которые содержат в себе: * Тип героя - есть 3 типа героя - Силовики, Аги-герои и Маги. Тип героя описывает как соединены Сила, Ловкость и Разум с Атакой героя. К примеру, ежели герой Силовик, то при увеличении его силы на 1, его атака тоже возрастает на 1; Нередко героев именуют соответственно "танками", "agi" и "магами" по основной характеристике, но это очень сомнительный метод именования, т.к. почти все герои занимаются "непрофессиональной" деятельностью (Силовик, специализирующийся на магии; Agi, работающий как танк - и т.д.)
|
Рейтинг: |
[0 Комментариев] |
|
|
| Опубликовал: :: Дата: 4 сентября 2009 :: Просмотров: 2231 |
Категория: Warcraft и Dota » Статьи |
Все команды вводятся в режиме игры. Для ввода команд нужно открыть строчку для ввода сообщения и ввести подходящую команду. Строчка для ввода сообщения раскрывается: * Кнопкой Enter - сообщение будет отослано лишь союзникам (режим Allies) * Композицией Shift+Enter - сообщение будет отослано всем игрокам (режим All)
|
Рейтинг: |
[0 Комментариев] |
|
|
| Опубликовал: :: Дата: 4 сентября 2009 :: Просмотров: 1404 |
Категория: Warcraft и Dota » Статьи |
Итак, в этот раз желаю затронуть занятный вопросик, навеянный мне обилием тем на форуме типа "подскажите связку 5х5 -pick" либо "как законтрить связку" либо "-ap 3x3 подскажите, что брать", я говорю о таком сложном и основополагающем в доте вопросце, как подбор связки и стратегия ее использования. Постараюсь раскрыть данную тему полностью, невзирая на всю ее сложность. Желаю выделить сходу - статья не для новичков который играют в доту 10 дней, она создана для тех, кто уже переступил через определенный порог и способен анализировать доту исходя из убеждений теории.
|
Рейтинг: |
[0 Комментариев] |
|
|
| Опубликовал: :: Дата: 4 сентября 2009 :: Просмотров: 1729 |
Категория: Warcraft и Dota » Статьи |
Эта древняя статья, которую написал Iron еще на БРУ. Он редактировал ее для нашего веб-сайта, но позже мы в сотый раз меняли оформление, так что все полетело :) и остался лишь старенькый вариант. Но думаю он тоже будет вам очень-очень полезен. Вдоволь полазив по форумам батлнета я пришел к выводу, что общественная масса юных (но может быть многообещающих игроков) очень углубляется в обсуждение определенных билдов и прокачки героев, совершенно не уделяя внимания общей концепции и осознанию игры, из-за этого происходит множество совсем глуповатых и ненадобных споров, которые совсем не добавляют уважения ни данным игрокам, ни форуму, ни что грустно самой игре.
|
Рейтинг: |
[0 Комментариев] |
| |
 | |  |
|